Hay jugadores (no solo novatos) que, ante un enemigo, solo saben hacer una cosa...sin darse cuenta de que una partida de Rol
en vivo de mesa (gracias, Dana) es tan flexible como la realidad (si el master es bueno). Yo he llegado a jugarme al mus que unos soldados imperiales nos dejasen huir. Vale que es un ejemplo extremo (y poco respetuoso con el juego), pero lo que quiero dar a entender es que, en una partida de rol, lo de "Golpear primero y luego volver a golpear por si el hijoputa está vivo" a veces no es buena idea. Y de hecho, no es lo más lógico. Una partida de rol
en vivo de mesa no es como un videojuego de rol de esos light ("atacar", "defender", "pasar" y, con suerte, "huir"). Es mucho más abierta.
P.D: No lo he dicho por aquí, pero Spokenpic (una web que te permite publicar en internet una imagen con un audio directamente desde tu móvil) me ha proporcionado un tributo fan de lo más inesperado:
Algunas de las viñetas de sinergia...¡cantadas!
aquí tenemos a Benjamín, un fan de Alejandro Sanz :-DDD
http://spokenpic.com/es/clip/682/
mi respuesta:
http://spokenpic.com/es/clip/1045/
su respuesta (tira 48)
http://spokenpic.com/es/clip/1046/
¡Gracias, Benjamín! ¡a este paso, hacemos llover en Valencia! (que falta les hace a los pobres)
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