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martes, 13 de diciembre de 2011

249 - Magneto I de Borbón (2)


(gracias a @Neyebur; el me dio la idea y yo utilicé mis habilidades pasmosas con el copypaste para ¡NO DIBUJAR NADA NUEVO!)(eso sí, la descripción de nuestro PLAYER 1 sí que es nueva ;-))

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247 - Magneto I de Borbón



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jueves, 1 de diciembre de 2011

247 - Magneto I de Borbón



(si no ves bien la tira: parte 1 y parte2)

Si no sabes por qué el rey está en un videojuego,
es que no has leído esta noticia.

Y si no sabes por qué le vence este singular oponente,
es que no has visto esta otra




gracias a @DenniselAzul, @ChuckDraug, @Neyebur, @andrespsn y @ehtio por la excelente conversación en twitter de la que ha salido esta tira :-)

Y por cierto, felicitar a @ehtio y @lauriellemaven por ese pedazo de premio a mejor comic online en el expocomic por el Vosque; el comic lo merece: ¡son unos cracks! (¡y también ha ganado el weezine, mola!)

¡Nos vemos mañana en el expocomic!

El webcomicday tiene estos horarios:

17.30-18.00 Monólogo de Andrés Palomino (Crónicas PSN)
18.00-19.00 Tira en directo
19.00-20.00 Mesa redonda
20.00-hasta que duremos: Sesión de  Firmas

Recordad; podéis traeros vuestra tira favorita y os la firmo, o os hago un dibujete, y os regalaré una estupenda minitarjeta de sinergia



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miércoles, 19 de octubre de 2011

237 - [NSFW] ¡orgasmos!

la verdad es que no suelo dibujar así, porque...
a) me lleva más tiempo
b) tampoco dibujo como para tirar cohetes, hoygan, hay que reconocerlo :-D

Bueno, y ahora a por el spam;

Concurso #EvilPlanPSN


¡vamos los primeros, tanto en Facebook  como en crónicas PSN! ¡pero no hay que fiarse, que la ópera no termina hasta que canta la gorda (o le apuñalan, no me acuerdo muy bien del dicho)... y la gorda canta (o le apuñalan) el Viernes a las 23:59:59; ¡votadme, que ya queda poco! (y luego ya solo os daré el coñazo para que me votéis en los bitácoras :-P)

así que ya sabes... si todavía no me has votado (y te apetece que cumpla mi promesa :-) )...

¡vota Ender Wiggins!
¡votad la unión de tetas y cachondeo!
…porque para ver un dibujo de tetas sin guión,
ya está el pornotube, hoygan, que es más real :-DDD

VOTA A ‘ENDER WIGGINS’ EN FACEBOOK

VOTA A ‘ENDER WIGGINS’ EN CRONICAS PSN



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martes, 7 de junio de 2011

Sony la requetecaga (y van...euh...¿3?¿4?) (digo este año)



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miércoles, 27 de abril de 2011

Sony la caga otra vez:posible robo masivo de datos personales en PSN


Playstation network es el "online" de sony. No se caracteriza por su estabilidad, pero es (o era) una apuesta decidida de sony por el los modelos de negocio online... cuando el otro día, la "apagaron" sin mediar muchas explicaciones, pensé que podía ser por una de dos razones:

1) la habían cagado con algún tema de seguridad
2) iban a cagarla (es decir, iban a  intentar atajar el tema del pirateo con algún cambio gilipollas que molestaría a los usuarios y no lograría molestar a los hackers más de un par de días antes de saltárselo)

Dado el historial de sony, supuse que era lo segundo. Pero...¡ay!, subestimé la capacidad de cagarla del mismo equipo que considera que el número 4 es siempre un número aleatorio...

Resulta que, en palabras de Sony:

creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección (ciudad, provincia, código postal), país, dirección  de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/ Qriocity, y PSN ID.  Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro(ciudad, provincia, código postal), y preguntas de seguridad de acceso a vuestras cuentas de PlayStation Network/ Qriocity hayan sido obtenidos.[...]. A pesar de no haber evidencia de que los datos de tarjeta de crédito hayan sido obtenidos no podemos negar esta posibilidad. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, debemos contemplar por motivos de seguridad,  la posibilidad de que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos.

(las negritas son mías)

Ehm... vale... a ver... usuario, email, dirección... hum... vale... pero...¿contraseña? ¿¿¿CONTRASEÑA??? 
¿hay alguien en sony que sepa lo que es md5 o han implementado la función md5 con un "return 4;", como hicieron con el random?




Es muy fácil hablar a toro pasado, y, sobre todo, sin saber todavía de dónde ha venido la intrusión y cuál era la arquitectura del sistema de seguridad de la PSNetwork, y más teniendo en cuenta que cualquier programador que se precie sabe que TODOS los sistemas tienen agujeros de seguridad,...pero hay cosas MUY básicas que un sistema del tamaño de la Playstation Network debería observar (si no lo hace todavía):

  • Nunca, nunca, nunca, se debe poder acceder a tus bases de datos desde FUERA de tu red de confianza. En la puta vida. Ni siquiera al backend de clientes. Si quieres que alguien acceda desde fuera, por VPN segura.
  • Ninguna API web de tu sistema de servidor debe poder acceder a todos los datos de todos los usuarios; ni de una sola vez, ni mediante sucesivas llamadas automatizables (se pueden utilizar sistemas de reto variables)
  • El acceso a tu sistema para obtener datos sensibles se debe hacer mediante APIs que permitan autenticación, las claves nunca deben viajar en claro, los accesos críticos de seguridad deberían ir por SSL.
  • Las claves de los usuarios deben ir, como mínimo, hasheadas* en MD5 (y con un valor "salt" para evitar ataques con rainbow tables, como bien ha apuntado un follower)
  • Por si le echan la culpa a (directa o indirectamente) a GeoHotz y otros conocidos hackers: La seguridad de tu entorno servidor NUNCA puede depender de la seguridad de tu entorno cliente; Si depende de alguna manera, la has cagado bien.
  • Si te pones muy paranoico, los datos de tarjetas de crédito NO deberían estar almacenados en la misma máquina que los del usuario; se puede diseñar un sistema en el que se genere un hash de autorización con salt (parecido a oAuth); de esta manera, cuando el usuario compra algo, se usa este hash para identificar la tarjeta en una base de datos de medios de pago exclusivamente accesible por la máquina que pide el pago

Ahora, según Sony, tendremos que dedicarnos a mirar detenidamente si en nuestras cuentas se producen "movimientos" sospechosos. Cojonudo. No tenía yo otra cosa que hacer....


*mil perdones por el palabro. Escribo esto de carrerilla a las 2 a.m :-P



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viernes, 11 de febrero de 2011

Angry Egypt



Ayer, los egipcios se las prometían muy felices pensando que Mubarak iba a dimitir y a largarse del país, pero el tío volvió a decir que no se largaba ni que le echasen aceite hirviendo por encima (eso es el subtexto, el dio un montón de rodeos diciendo que iba a asumir las responsabilidad, que comprendía las revueltas, etc...)

UPDATE: Hoy, hace escasas horas, Mubarak ha decidido dimitir para joderme el chiste. Mira que me alegro. :-D



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miércoles, 6 de octubre de 2010

La PS3: Una historia de superación...

Si quieres ver la tira en 3D super-que-te-cagas, FullHD y extras en formato blu-ray, te has equivocado de tira. Si quieres ver la tira en grande, en cambio, pulsa en la imagen :-)


Ya lo he dicho varias veces; la estrategia de venta online de Sony me parece cojonuda; tanto, que hasta hace unos meses, yo era un cliente feliz, dejándome los dineros en canciones del singstar para reventarle los tímpanos a mis vecinos o juegos antiguos a precios no demasiado populares, pero suficientemente atractivos.

Pero ahora, Sony, al menos a mí, me tienes hasta los cojones. Lo que en principio fue una consola prometedora (potente, con posibilidad de instalar un linux, con una apuesta muy fuerte por la venta online de contenidos) se ha convertido en una trampa mortal; adiós al linux, cada vez que sacan una versión del firmware se hace obligatorio actualizar si quieres estar en el online (con lo que te obligan, últimamente, a perder cosas, como el ya mencionado linux); el colmo llega cuando no puedes ni siquiera arrancar algún juego (comprado online o físico) porque necesita la última versión del firmware; qué haces, ¿pierdes funcionalidades que Sony te había vendido o pierdes tus 70 eurazos de juego (30 si lo has comprado en Amazon U.K :-) )?


El colmo de esto es la última actualización; dado que la PS3 tienen un buen agujero de seguridad en el USB, Sony ha decidido cortar por lo sano otra vez; en vez de solucionar el problema quirúrjicamente, han decidido deshabilitar todos los dispositivos no licenciados; esto incluye mandos inalámbricos, conversores de PS2 a PS3... dejando a un buen número de personas con dos opciones; no actualizar y perder el online o actualizar y perder periféricos. No obstante, lo hacen por tu bien; es que "pueden explotar". Como mi paciencia.



Con todas estas restricciones, Sony está consiguiendo que la Scene se haya vuelto bastante curiosa y la conclusión de esto es obvia; El hack que permite ejecutar software no firmado de la PS3 ya es una realidad (por mucho que intenten hacer los abogados, que podrán parar la venta de sticks usb con el hack (aunque ilegalmente, al menos en algunos países, pero bueno, para eso usan a los abogados muchas veces las grandes empresas; para hacer de matón de colegio)

Lo siguiente de Sony, viendo la trayectoria, será mandar a Solid Snake a cada casa a pegarnos una paliza preventiva... y lo siguiente de la Scene, espero: poder ejecutar un linux directamente, sin máquina virtual ni zarandajas. @Marcan42 está en ello...



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miércoles, 15 de septiembre de 2010

25 años con Mario...

pulsa sobre la imagen para no verla (ja-ja-rejá) pixelada...


Pues sí. El 13 de septiembre de 2010, se cumplieron 25 añazos desde la creación de Mario. El tío se conserva bien, con ese aspecto de Fontanero italiano levemente obeso pero risueño (o señor con mono sucio, gorra de publicidad y modos de drogadicto, depende del punto de vista :-P )

Una de las cosas que más sorprenden de los juegos de Nintendo es la increíble jugabilidad que suelen atesorar. Mario es a los juegos de Plataformas lo que Lucia LaPiedra es a... bueno, a su anterior profesión...

El caso es que con motivo de este aniversario, Nintendo ha tirado la casa por la ventana, ha cogido el Paint y ha diseñado este logo:
 (qué dolor de cuello tendría Mario hace 25 años,
como los egipcios todo el día :-) )

También ha montado exposiciones, como la que hay en Madrid, en el antiguo Matadero (ahora reconvertido en centro cultural, tranquilos :-))) ).

Aquí os dejo una fotico de la expo...




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viernes, 2 de abril de 2010

Lo ideal para estas fechas

El Miércoles, trasteando en mi galería de Picasa, encontré algunas ilustraciones / fotos de temática religiosa y las puse en twitter...menos un par de ellas. Y como sé que algunos no las habréis visto, las pongo por aquí. Empezemos con un clásico; El martirio de Jesucristo, versión cruel:


Jesús: a la WII debe ser un hacha:


UPDATE: El fantasbuloso (y amiguete de los cangrejos) Valerian ha descontextualizado esta viñeta...




...Y resucitó al tercer día... eso tiene un nombre: zombieeees


...seguimos con un motivacional
(este no es obra mía, simplemente lo vi
por internet y me hizo mucha gracia)


...muchas veces, cuando oigo que si tal grupo de fanáticos
religiosos/políticos ha perpetrado un atentado, o que
si tal otro se ha pasado por la piedra a cientos de niños,
fantaseo con que pasase esto:



...y una frase que me hizo gracia
(en una lista de "frases graciosas que decirle
a un creacionista" o algo así) e ilustré
para una camiseta:

.... y por último, comentaros a todos que el amigo Andrés (Cronicas PSN) ha montado otro concurso de Fanarts para conseguir la tradicional tarea de:

a) tumbarle el servidor a visitas
b) hacer que pague una pasta por el exceso de consumo de ancho de banda
c) ver una batalla de votantes épica, vive Dios
d) asistir a un buen número de frikadas (esta vez las temática es ciencia-ficción)
e) Todas las anteriores juntas y revueltas

Así que ya podéis ir a votar vuestra preferida... yo esta vez no participo (cosas de la vagancia y el exceso de trabajo todo unido) pero ya tengo mis favoritos...que son todos :-)



(a mí, personalmente, los que más me gustan son el de Alex S. Roca, Aza, Alex Muñoz, Meri Gil, Miquel Casals y Thredith Undomiel y los votaría a todos... pero al final he tenido que decidirme por uno y ese ha sido Undomiel)



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martes, 30 de marzo de 2010

145 - Encuentra las diferencias...


CASO 1:



CASO 2:


Soy un feliz poseedor de una PS3 con un linux (una ubuntu). Tengo 6 juegos , una película en Blu-ray, un juego comprado por la tienda online (Final Fantasy VII) y 2 packs de canciones para el Singstar. Sony ha demostrado que el modelo de negocio online es factible, es rentable y que cuando al consumidor le pones fácil algo, lo consume. Así de simple.

Desde ayer tengo otra cosa; la certeza de que Sony, aunque consiga hacer algo tan excepcionalmente bueno como la PS3, tiene un complejo de lemming que asusta y no aguanta mucho sin cagarla completamente...

Quitar el soporte de linux de la PS3 no es solo un disparo en el pie tremendo, es un abuso empresarial en toda regla; Digan lo que digan, quitar una funcionalidad por la que hemos pagado (independientemente de si la usa mucha gente o poca) es un abuso.

La solución de Sony, por otro lado, es hilarante; puedes conservar tu linux instalado, pero no te podrás volver a conectar al PSN Network, ni ver contenidos con DRM (¿esto incluye mi Final Fantasy VII? espero que no), ni jugar a juegos que exijan la nueva versión de firmware (que serán casi todos los que salgan con el tiempo suficiente, eso seguro), ni ver películas blu-ray que requieran la nueva versión. Es decir, por conservar una funcionalidad, pierdes el online y los juegos y películas nuevas.

En resumen; espero que esto sea un adelanto del April's fool day o, si no lo es, den marcha atrás y arreglen el problema de seguridad sin reventar una funcionalidad entera; que no apliquen el viejo adagio de "Para salvar la aldea, hay que quemarla"

Fuentes:

ALT1040

Comunicado oficial de Sony



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jueves, 4 de marzo de 2010

138 - WOW

(Si no quieres tener que comprar unos ojos en el WOW, mejor pulsa en la imagen)

OPTICAL ADVISOR: Las dos primeras viñetas no tienen
textos que tengáis que leer, solo tenéis que saber qué es...pero no leer.
no os dejéis los ojos, vamos



esta tira va dedicada a Mariu por su inestimable colaboración 'posando' para esta tira (y hacerse ella misma las capturas de pantalla y mandármelas y aguantar mis caprichos de director divo: 'que se vea una espada', 'tienen que ser dos personas como hablando','¿la espada no puede ser más grande?') y para Tanekron, of course, que ejerce de contrario

Y sí, el chiste es malísimo. pero como informático me dio la risa tonta.

P.D: cumpliendo otra fase de mi plan para dominar el mundo, el Lunes empiezan a publicarse tiras de Sinergia en la versión digital del 20minutos...junto a los cracks que ya están publicando.


...
...
¡¡¡muahahahaha!!!



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miércoles, 27 de enero de 2010

130 - Juegos de fútbol VERDADERAMENTE realistas...


dejáos de texturas a tutiplén, audiocomentaristas famosos,...
si queréis un juego de fútbol realista...¡este es el juego!


Esta tira va dedicada a Valentín, compañero de trabajo, gran jugador de PES 2010 y mejor persona. Yo, esto de los juegos de fútbol no me va, no le encuentro el divertimento. Donde esté un buen BurnOut...


por cierto, hablando del codazo de Ronaldo (dicho sea de paso, expulsión totalmente justa)...el pitufo blaugrana argentino también ha sacado el codo a pasear alguna vez y no le han amonestado...¡igualdad de juicio arbitral! ¡o follamos todos o Nuria Bermúdez al río!

A ver si se nos calma un poquito el chavalote, que a este paso va a estar más partidos en la grada que en el campo...



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martes, 21 de julio de 2009

83 - Aterrizaje en la luna




El 20 de julio, a las 20:17:39 UTC Buzz y Neil aterrizaron en la Luna. A partir de ahí, la historia es de sobra conocida; Después de 6 horas y media de preparativos para salir, Buzz y Neil pisaron la luna; El día anterior salían, mientras Collins se quedaba solito ( y a ratos incomunicado totalmente) orbitando la luna y tratando de no pensar en todas las cosas que podían salir mal y que le forzarían a abandonar a sus compañeros de misión en la luna.

Afortunadamente, no pasó nada y todo se resolvió como sabemos.

Esta tira va dedicada a todos esos geeks del espacio que arriesgan sus vidas (y de hecho, algunos las perdieron) en pos del avance de la humanidad. No son sólo los astronautas; cosmólogos, físicos, matemáticos,ingenieros...etc. Gracias por vuestro esfuerzo. Gracias por vuestros inventos. Gracias por vuestra pasión. Gracias por vuestra curiosidad.

¡Ah, se me olvidaba! casi me quedo sin chiste por el pequeño hecho de que los videojuegos empezaron a gestarse en la década de 1970, más o menos; afortunadamente, hubo algunos pioneros que crearon Spacewar en 1961. Podría haber elegido Fox and hounds, pero la temática de Spacewar era mucho más 'acorde' con el ambiente espacial :-)



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lunes, 2 de febrero de 2009

51 - El eterno debate...

si existes y quieres conservar la vista,
pulsa en la imagen para verla en grande
...

Como veis, la gente de Acción Geoda se curraron el ganar la encuesta, así que las ganancias de la tienda de camisetas y alguna que otra colaboración (algun dibujillo y /o diseño de camiseta; Fernando, tenemos que ir organizándonos) van para ellos. A todos los que habéis colaborado votando, muchas gracias.



...

Y este Miércoles, alguna sorpresilla habrá :-)



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lunes, 26 de enero de 2009

49 - Seres extraños


si alguien es demasiado joven (o fue un ermitaño durante los últimos 18 años), los de la primera viñeta son lemmings. Y el de la segunda viñeta, un lemming con gafas :-P

Decir, como curiosidad, que el juego del Lemmings fue diseñado por el equipo DMA Design, que son, ahora... Rockstar North, responsables de GTA. Es decir, siguen haciendo unos juegos cojonudos.


P.D: Como habréis visto, la encuesta ha dado un pedazo de vuelco. La gente de acción Geoda se ha movilizado, han hecho campaña en el feisbuc y la han liao parda (como diría la famosa socorrista). Así me gustan a mí las ONG's, coñe.

P.D.2: El Miércoles, tira sorpresa...
uy
.
ya no es sorpresa. Bueno, que el Miércoles publico alguna cosa.



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